王者荣耀召唤师技能详解
1、惩戒:打野必备!如果没有惩戒,那就相当于丢失了野区,将野区拱手让人。自从S15赛季改动过后,不携带惩戒技能就无法购买打野刀,打野的收益和速度会有大幅度的下降。买了打野刀,刷完第一波野区就可以4级抓人了,而且4级之前足够使用两次惩戒,加快了打野的速度。如果不带惩戒没有打野刀,后果就是刷完了第一轮野怪,不仅慢而且到不了4级,基本上后面也是打不过的。野区就会爆炸。
2、终结:终结可以说是抢人头必备的技能,这个技能的效果是对造成敌方以及损失的血量14%的伤害。举个例子:假如白起有10000的血量,现在收到8000的伤害,还剩2000血量,如果此时对他使用终结,会对他造成8000*14%=1120点伤害,还不足以杀死白起。所以,只有敌方血量已经只剩下13%及以下的时候使用终结,才能自信回头。
3、狂暴:五秒钟内增加60%攻速和10%攻击力。这个技能比较少用,对宫本、梦奇、曹操比较适用。如果对队友很有自信,敌方也没有可以威胁到自己的人,射手可以带提高输出。使用的时候英雄身上会泛红光。
4、疾跑:十秒内增加30%的移动速度。这个技能逃跑和追人都比较有用,但一般使用比较少,因为可以被疾步之靴代替。
5、治疗术:提高附近的友军15%的生命值,并加速15%两秒。这个技能一般都是功能性辅助携带,用来保护后排的。适用于明世隐,瑶、蔡文姬、张飞等这种不需要带闪现,紧贴己方后排的辅助。程咬金也适用,一回就小半部分血。深渊大乱斗最多的就是治疗术,不过使用后会有衰减,所以五个人都带治疗术,其实治疗效果已经衰减到很少很少了。
6、干扰:这个技能可以让防御塔5秒不会攻击。使用后,塔下会有一个白色的圈,进敌方防御塔后会被防御塔瞄准但是不会被攻击,持续五秒,五秒已经足够打团了。适合塔下开团,不过一般就只看到刘禅带。
7、眩晕:这是唯一一个控制型的召唤师技能,可以眩晕敌人0.75秒以及带来减速效果。王者荣耀中,可以让敌方丧失攻击能力的技能就叫控制技能,即眩晕、击飞、沉默、冰冻、石化、嘲讽、压制(张良大招)、支配(东皇太一大招)、缴械(目前只有盘古有,无法使用普通攻击,可以使用技能)。减速也算是控制,但是不会使敌方丧失攻击能力。眩晕这个技能可以携带的人比较多,孙策、白起、宫本都是携带眩晕的代表性英雄。0.75秒的控制,虽不足以致命,但已经足够丧失作战能力了。
8、净化:解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。东皇太一大招咬住了再释放就没什么用,但是还没释放的时候用了净化绝对不会被东皇一口咬住。老夫子的大招也是如此,在释放净化时和接下来的1.5秒无法被老夫子捆住,已经被捆住了释放净化也没用。解除自身负面效果:就比如李白二技能会降低英雄的防御力,这时候使用净化可以解除这种效果,也就是李白的破防效果会失效。且接下来的1.5秒内,不再受到任何负面效果。接触控制效果:同样是李白的二技能有减速的控制效果,亦或是钟无艳的石化,王昭君的冰冻。使用后,可以立刻解除控制效果,不用眼睁睁的看着英雄被控制到死。且接下来的1.5秒内,不再受到任何控制效果的影响。值得注意的是,净化可以解除露娜的标记、哪吒的灼烧、杨戬的一技能标记、李元芳的一技能标记等,但是无法解除诸葛亮的大招。狄仁杰的二技能就是一个净化效果。
9、弱化:减少身边敌人伤害输出50%持续3秒。弱化这个技能是很好用的,但是基本上没人用,主要是携带的人必须是先手团控,而且是能控制住很多人的那种,然后队友才可以一齐上前击杀敌方。配合默契的车队可以试试,路人局不推荐使用。
10、闪现:向指定方向位移一段距离。这个技能是携带人数最多的技能,基本上一局至少两三个人携带。可以穿过墙壁,可以用来保命逃跑,可以用来切换位置找到安全输出环境,可以突然袭击打一个措手不及,可以突然闪现控住敌人,还可以追杀敌人。总之是杀人旅行,居家必备的必须技能。部分英雄的技能可以使用闪现来调整位置,比如说墨子的大招,花木兰的重剑一技能,牛魔的大招,苏烈的大招等,手速快就好,无难度。