坦克世界战斗力(坦克世界)

今天给各位分享坦克世界战斗力的知识,其中也会对坦克世界进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

坦克世界战斗力怎么计算

1级:100

2级:170

3级:300( 70)

4级:380( 30)

5级:600( 100)

6级:800( 50)

7级:1050

8级:1350(-50)

9级:1750(-50)

10级:2100(-200)

基本伤害系数

重坦 1 中坦 1 坦歼 1(-0.3) 火炮 1.4(-0.1) 轻坦 1

基本公式 (加权伤害值*800 场均点亮*加权点亮分)*(1 5%*场均占领 15%*场均护旗)

场均占领 上限2

场均护旗 上限2.5

加权伤害值等于

加权点亮分

轻坦根据公式 (单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200

(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。

最后是特例

1-3级坦克统一按重坦算

A32按轻坦算

霞飞、502、2801按6级算

1390按8级算

坦克世界战斗力怎么提升

如果说你指的是盒子效率值,而且单纯地为了提升那个数字,那么我建议你放弃这个游戏,你很容易成为破坏游戏环境的人。我打了7000场坦克世界,因为喜欢体验不同的车,所以绝大多数场次玩的是白板车,盒子效率值也有1200+了,有很多人,上万场了只有800-的效率,或者练个小号玩小车和上手,一两千场1400+。你感觉这个数字真的有意义吗。如果说你问的不是那个数字怎么提升,那么当我废话了。真看实力的,只有XVM。

如果你想提升真正的战斗力,那么记住三点。第一点,出了问题,比如自己跪了,局势崩了,请不要优先找队友毛病,多从自己身上找原因,如果发现问题,下次记住不要再犯,心态很重要。第二点,要仔细阅读小地图,观察局势,根据双方阵容选择有利地形,当然,这是要有场次积累的,不要着急,慢慢摸索。第三点,操作要用脑,不是用手,对抗的时候不能主观臆断,而是要站在更加客观地角度来判断作何行动。时间长了,自然熟能生巧。

假如你真能做到以上三点,不管是实战能力还是盒子的那个数字,你都能稳步提升而且是加速前进的。

坦克世界中战斗力多少才算正常?

效率值 只是体现出 以往的表现。

效率值越低 表现越差,千场以上400效率以下,建议先去了解一下游戏的基本知识

大家在新手阶段 什么都不懂 效率当然会低也无可厚非。

但是如果你玩了两三千场 效率依然不过700 那就要注意,是不是自己对游戏的知识了解的太少了。

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当然新手普遍 效率值低,也和游戏思路有很大的关系。

很多新手总觉得“战车的级别高就更能独当一面” 这是个误区

结果就是导致 很多玩家只顾升级坦克,而从不关心 成员的技能熟练度 和 完全体坦克的事情,

最好是 多玩 5级 和8级的 重、中型坦克。以锻炼自己的经验技巧

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还有多了解 轻型走位,中型的游走支援,重型的卖履带倒车伸缩炮等等

了解敌方弱点 详细去了解 隐蔽的原理。

不要送死,不要独挑大梁,多看小地图寻找机会

少玩 感觉不顺手的车,少玩火炮(除非你长期专注火炮)

不要急着升级,什么都不懂 就玩大车 会死的更惨。

坦克世界的战斗力是怎么算的

最直接 就是场均 你每场都能打够和自己血量差不多的伤害 就可以(部分车除外)

我场次1.2W 效率1075 胜率52.1% 10级车场均都在2400-2700 (除了121)

说白了 就是使劲打伤害 而且要注意场均 不要这一次打了很多 连续几次很低 要稳定 场均嘛

其次 低级车打高级车 效率+的多 比如你开5级车 对5级车造成总共1500伤害 和对6级造成1500伤害 效率是不一样的 明显后者效率+的更多

盒子效率大概每1-2天刷新一次

多说点 效率和胜率的关系

不组队情况下 胜率每提高1% 你综合实力提高大概12% 效率能提升80左右(看场次)

胜率比你高2.5%的人 在车型 血量 相差不大的情况下 野队遭遇战就能虐死你

效率还意味着你有更高的收益 更重的责任 更大的仇恨

新手提高效率 很简单 多玩强势的非10级车 比如全程金币弹的WZ和112 5级的kv1 kv1s之类的

坦克世界怎样提高战斗力

第一,不要打九,十级车,因为九,十级标准伤害值比较高,打个比方:8级车的标准伤害值1350相当于普通八级中坦血量,而十级2100的则达到十级重坦血量,因此十级房的平均效率值必低于八级房,同时由于高级房火炮多,这个可以分的蛋糕就更小。

第二,选择好的中坦,一个能有效输出又能前线快速游走的中坦是最能提升效率的,因为中坦的点亮加成相当高,点亮一个175,拿59为例,八级标准伤害1350,相当于59自身血量,一个普通玩家和容易打出这个场均伤害,而打出1350的场均就意味着800效率到手,剩下的如果每场点亮2个,就能达到1150的效率。而重坦和td点亮只有50的效率,点了等于没点,还不如老老实实输出。

第三,不要玩火炮,火炮的标准伤害值是其他车辆的1.4倍,大部分玩家火炮效率不到800。

第四,开场的节奏一定要把握好,高效率的中坦玩家基本上都是第一时间抢眼位,一旦点亮敌人马上进入安全位置,这是一种习惯,既能贪到首亮的效率,又能保证安全,而低效率玩家往往开场跑位稍微落后一点点,就是这么一点让你不但抢不到首亮还会变成敌人第一轮集火的目标,从而小命不保输出也就无从谈起,高效率玩家如果出生位置不好不能冲在前面一般会果断放弃点亮,躲在后面以求残局输出,靠高输出弥补效率,这都可以学习一下。

第五,有一些特定打效率好车,低级车我不太清楚,中级车里wz111和112这种生存力强,机动不弱,金币弹火力猛的,你如果不靠他们刷钱的话,全程金币弹,普通水平的玩家,场均能打1800以上,光靠伤害就能效率上千,同时依靠金币车的收益,也不会亏钱,只是赚得很少而已,看你怎么取舍。

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