派克出装(LOL派克出装)

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请问云顶之奕派克带什么装备

派克是一名海盗与刺客,在云顶之弈上它应该如何搭配装备才能发挥效果呢?这里为各位玩家带来派克装备推荐,让各位玩家掌握一个正确的派克装备搭配思路!

1、朔极之矛+冰霜之心+莫雷洛秘典

出装解析:这套出装兼具生存辅助和控制能力,提升了派克防御力以及持续消耗,在面对肉坦阵容的时候可以发挥更多效果;

2、朔极之矛+朔极之矛+鬼索的狂暴之刃

出装解析:最大化派克输出和控制,更频繁的使用技能控制敌人,并且打出不俗的普攻伤害,让派克成为战场上来回游弋的水鬼。

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《LOL》派克怎么出装 派克出装符文搭配攻略

lol派克出装:

派克的出装会围绕攻击力与半肉装备来出。

核心装备为工资装和黑切,之所以出黑切,是因为黑切同时具有不错的攻击力和血量,血量转化为攻击力时,派克能够获得28点攻击力,那黑切这件装备加起来就能给派克带来68点攻击力和20%减CD。血手也是如此,派克的基础攻击力是60,那血手的攻击力加成就是30+(450/14),也就是62点,加成非常不错。

由于派克本身血量不高,所以还是比较依赖血手的护盾和复活甲的效果,提高派克的容错率。

lol派克符文:

主宰:电刑、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手

坚决:骸骨镀层、蛹化电刑是最适合派克的符文,派克追求爆发。

副系一般会选择坚决系,由于被动的缘故派克相当的脆,只能依靠坚决系的符文来提供一些帮助。

lol遇到那种让你派克出生命值的人怎么办?

对于那些让派克出生命值的人,夜色是最烦的了,首先玩 游戏 首要目标就是先玩好自己的,有很多玩家在 游戏 中自己0-5却一直在教5-0的怎么出装。其次,就算是要教别人出装也要教对的吧,教别人出错误的装备的玩家真的很可恨。

玩过派克的玩家都知道派克的被动‘溺水之幸’是无法获得装备生命值加成的,他会把额外最大生命值转化为攻击力,而这个转化肯定是不如直接出攻击力赚的。夜色忘了具体的转化数值了,好像是14点血转化一点攻击力,对于纯肉装备派克肯定是亏,首先攻击力不如直接出攻击的装备高,其次攻击力装备还附带其他适合攻击的属性。而派克出肉装有可能把攻击堆到400,但是你打团的时候会发现虽然攻击力高但是却没有伤害。

对于派克来说,夜色个人觉得是不太吃攻击力的,作为一个辅助派克,并不会需求他上去直接秒人,他在团战中的作用就是不断的钩人控制、钩人控制,然后有残血后大招收割。在团战中尽量用E控制更多的人,然后用Q去限制对面AD或者AP的输出位置,在对面准备集火派克的时候用W快速逃跑。

派克最重要的属性就是减CD,然后就是出穿甲装备,最好能在CD满之后优先出复活甲这种保命装备,毕竟派克无论怎么出装备都太脆了。血量装备除非是像黑切、绿甲这种功能性装备自带血量,像血手、狂徒是千万不要出的。

《英雄联盟》中的派克定位其实属于刺客,但是因为其独特的大招在辅助位置上也有出色的表现,但是如果 游戏 过程中有队友要求派克出生命值,那么猫君只能摇头说NO,因为派克的 游戏 机制就决定了派克唯有出刺客装备收益才能达到最强,原因请听猫君的分析。

血港鬼影—派克

—《技能篇》—

派克的被动可以在自己与敌人对拼残血时,脱离敌方视野或者进入草丛来恢复自己的生命值,这导致派克的续航以及消耗强于很多英雄,Q钩中敌人,开启E技能打一套伤害,如果杀不死开启W伪装脱离地方视野恢复生命值,通过这样可以一直消耗。并且派克从装备符文中是无法获得生命值加成的,会将生命值转变为攻击力提升,所以出生命值不如直接出穿甲AD装备。

Q技能可以通过一段蓄力将敌人拽向他,与锤石的钩子有同工异曲之秒,但是相比锤石的钩子,派克的Q技能命中之后的拖拽的速度更快,而锤石却需要一个缓冲时间。Q技能是非常强力的控制技能,并且因为要通过蓄力,所以玩家对Q技能的落点也更难判断。

W技能的伪装+加速,不管是脱离战场还是悄悄埋伏去GANK,效果都特别出色,所以这也是派克能成为刺客的原因,开启W进入伪装GNAK,然后通过技能连招配合队友打出爆发伤害直接带走敌人,如果出生命值派克伤害不够,中期也就失去了自己的优势。

派克非常暴力的突进技能,配合其他技能可以打出许多人想不到的连招,E技能可以配合闪现以及大招,打出非常多的AOE眩晕,简直让人防不胜防,最简单的连招便是WQE,摸过去Q中敌人拉回来开启E技能配合眩晕可以打出超长时间的控制。

派克的大招可以有连续斩杀的效果,当斩杀一名敌人时,大招可以继续释放,且能给最后一名助攻的队友获得赏金,因此辅助派克在 游戏 中的经济和其他位置的队友相比完全不落下风,在9.14版本更新后,派克的大招不仅是能让队友获得一份赏金,并且自己也可以额外再获得一份赏金,所以从此派克的经济发育简直是快的飞起。同时派克大招是穿甲和AD加成,所以唯有出穿甲和攻击力才能获得最大收益,负责中期面临大招斩不死敌人的尴尬局面。

派克的技能机制已经表明派克最适合的位置是辅助,定位是刺客,那么作为刺客不可能充当前排去当出生命值,再说派克出肉只会将生命值转为为攻击力,并且收益远远没有直接出输出高,那么出肉只能白白浪费自己的优势。

—《符文篇》—

—《装备篇》—

派克团战思路

前期下路对线,如果ADC是较为强势的英雄,Q技能命中后直接E技能眩晕打出连招轻松击杀对手,中期团战千万别先手进场,可以利用Q技能一直尝试命中,因为大招的缘故,派克属于收割型英雄,当敌人有残血派克能够斩杀时,这时候进场直接斩杀,然后开启W技能配合E技能继续寻找残血进行收割,后期如果出完复活甲,可以尝试一波先手吸收对面技能伤害,但是千万别开大招,吃完一轮技能后配合队友刷新大招持续收割。

总结

9.14版本更新后,派克如果能拥有人头,那么中期简直是怪物般的存在,不仅伤害高并且神出鬼没,任何一名玩家面对这样的对手想必都会觉得头皮发麻,所以想要上分的玩家可以对派克进行一个尝试,不管是辅助还是中上派克都可以驾驭,派克在其他位置最大的缺点便是清理兵线的问题,就算出贪欲九头蛇相比许多英雄还是处于下风,尽管如此,发育起来的派克还是不可小视。

其实让你出肉的原因就是一种特别委婉的说法,让你出肉混一下,别一直送对面了。所以你不要想多,不是教你出装,是让你不要送。

作为派克的忠实素质玩家,我对于这种皮不懂让我出肉的人都是直接一榔头锤死的。

派克本身被动的原因出血量装只会转换成攻击力,而且转换的比例是肯定没有直接出攻击力高的,所以注定派克要走刀刃吃操作的刺客流,对于派克自认为理解比较透彻的,下面给大家分享一下我用派克的打法和出装。

派克属于前中期入侵、游走、小规模团极强的英雄,所以玩派克一定要自己有节奏。

首先分享派克什么时候有机会拿第一个头,派克6级前有两个强势期,2级和4级,比如你配的是奥巴马,那你二级就可以先手拉回对面脆皮辅助或ad然后接e跟闪眩晕上点燃平a打出电刑配合奥巴马俩级的爆发是可以直接秒掉开出治疗的ad的,虽然也可以用e先手跟闪贴脸q上点燃平a这样连,但不建议,因为你起手e技能太远很可能跟闪也晕不到,那就容易断节奏,派克第一个闪对他拿第一个头很重要,第一个闪用了没拿到头那就只能等六级了(当然这是正常对面不给机会的情况),然后四级的话你可以直接隐身贴脸q减速平a点燃然后e跟闪,配合奥巴马爆发几乎可以瞬秒。

然后辅助派克出装就先小破甲锯齿刀然后做五速鞋和合成二阶辅助装,有几种出装方案,

大顺风推荐核心装幕刃 岚切 复活甲

均势提亚马特 幕刃 复活甲

最近我比较经常首件提亚马特然后幕刃三项复活甲,这种出装是极度暴力当然也是很顺风的,顺风程度大概是已经10连杀以上的,但不要觉得这个数据很难,玩过派克都知道派克拿人头是很容易的,毕竟一个大招斩杀在那,真正的红血收割机。

然后我这主要推荐的是“黑 科技 ”中单派克,估计很多人没试过或者是试过没玩好,因为很多人不会用派克线上打消耗,中单派克核心提亚马特,一级出门白剑三红,用最快的速度做出提亚马特,有提亚马特那对线无论是推线还是换血都不输于传统中单刺客,比如对线男刀,这是一个出来提亚马特之前比较难对付的英雄,所以你要避免被他q上来打一套的机会因为没有提亚马特的你是打不出电刑,所以一套换血你肯定亏,然后略怂的发育到提亚马特出来,那就开始凶了,他补你后排兵的时候你可以靠上去然后qa提亚马特电刑出来立马往后e走,这一套是瞬间打出来所以他若q你会被e技能再打一次伤害,那就更惨,不q那他血量就白被你打了三分之一,接下来再对线他就难受了,即使他主动q上来打,你也可以qa提亚马特e走,如果他不是第一件提亚马特,那他电刑一样打不出来,换血同样是亏,有血量优势那下一套技能就可以想想用e打伤害秒他了,这里注意对线q基本不需要蓄力q,因为派克不蓄力的q比蓄力的伤害高的多,爆发最大化,当你中单线取到优势那就要五速鞋游走,一定要把优势扩散到队友上,因为派克大招斩杀队友也是有赏金的,外加优势派克单体爆发很高,w5秒多的隐身,五速鞋跑图,抓边能力别提多强,但派克难就难在对线前期的细节要把握好,而且熟练度要跟上才行,当然中单派克还有个天克,那就是皎月,遇到皎月就不要想着线上打爆他了,他的那手盾会让你换血贼难受,其余的暂时都觉得可以打,如男刀压缩这些,传统法师像妖姬辛德拉这些就全看你操作了,他们很脆,你打出电刑大招点燃伤害肯定会溢出,但就看你能不能躲掉他技能打出电刑了,我对线过,绝对是可以的,也不会很难打也一样能打出露头杀,至少不会是皎月那样对线没法打。

大家可以试玩一下,还是很嗨的,附上我的派克首个五杀。

能让派克出肉,只能说明派克只能出肉了,送不起了

有时派克为了特效还是会出一些带生命值的防装,比如圣物之盾系列、兰顿、适应性头盔。鳄鱼没蓝,还可以出吸蓝刀呢,出装还是要看情况来。

派克带黑暗收割可以增加斩杀线吗

1. 黑暗收割铭文

出装推荐:幽梦+暮刃+魔切+夜之锋刃+多米尼克领主的致意(破甲弓)+无尽

出装思路:当敌人踩到女警的夹子并被E击中时,一枪流女警主要依靠她的大招和E后的爆头。主要的核心思想是穿甲,这套出装总穿甲达到了57点。 对于一些脆皮,护甲可以被降低到负值。 无尽是用来弥补攻击,而25的暴击率和暴击效果,让女警在没有大招的情况下可以依靠平A造成高额伤害

铭文搭配:

主宰系搭配精密系

1、黑暗收割:我们对低生命值英雄造成伤害时回收割该英雄的灵魂,获得额外的伤害加成,因为我们走的是穿甲流的玩法,在对线上我们的技能伤害是非常高的,特别是核心装备成型之后,一个大招就是一个灵魂收割,是非常容易的。

2、血之滋味:我们对敌方造成伤害会有部分转化为治疗效果,增加女警的吸血能力,让我们的消耗互点拥有吸血优势。

2. 英雄联盟黑暗收割天赋怎么加伤害

天赋推荐:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+贪欲猎手,副系骸骨镀层+过度生长。

出装推荐:第一件毫无疑问选择大面具,大面具的基础属性相当优秀,可以提高乌鸦前期的伤害输出和生存能力。

第二件选择沙漏,这件装备现在的合成相当平滑,而且价格也更便宜。

第三件选择恶魔之拥,恶魔之拥是大面具的好搭档,配合大面具伤害非常恐怖。

星界驱驰提供法术强度和技能急速,需求重伤选择鬼书,需求粘人能力选择冰杖,提高伤害选择法穿棒。

鞋子方面,首推法穿鞋,如果伤害过高,也可以水银鞋或者护甲鞋

3. lol符文黑暗收割有什么用

黑暗收割的作用:伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,将黑暗收割的伤害永久提升5。黑暗收割仅对生命值低于50%的敌方英雄生效。

黑暗收割伤害:20-60(基于等级)(+5伤害×灵魂数)(+0.25额外攻击力)(+0.15法术强度)

冷却时间:45秒(参与击杀时重置到1.5秒)

4. 黑暗收割加成

AP流韦鲁斯的符文推荐主启迪系 ,副精密系,属性碎片1攻速+1适应之力+1护甲。

新版本出现的先攻非常适合AP流韦鲁斯。先攻可以在对敌人率先发起攻击时造成额外伤害,并根据额外的伤害获得金币。韦鲁斯在对线期拥有Q和E两个释放范围较远的技能,很容易频繁的触发先攻所带来的偷钱效果。并且在中期韦鲁斯做出纳什之牙后,更是可以轻松利用RAAAE获取大量的赏金。不过先攻符文有利有弊,在面对对方下路英雄手更长时(例如面对对方AD女警,辅助泽拉斯、拉克丝等),可以灵活选择奥术彗星、黑暗收割等基石符文。

启迪系的小符文第二行首选神奇之靴,神奇之靴可以节省出鞋子的经济,净赚300元。饼干配送可以帮助韦鲁斯更好地在线上续航,而星界洞悉则是百搭符文,可以让韦鲁斯拥有更快的拥有闪现和破碎王后之冕的护卫效果。

副系选择精密系,气定神闲可以帮助韦鲁斯回蓝,而由于我们的攻速装备仅有纳什之牙,欢欣带来的攻速加成是我们所迫切需要的。

5. 黑色收割者符文

EZ可以带精密系新版的征服者来增加攻击力和回血。

EZ可以点出精密系新版的气定神闲符文,帮助EZ回蓝和增加蓝量 。

EZ不是那么吃攻速的AD,我们这个点出吸血的血统符文。

EZ精密系最后可以点出致命一击符文来增加他的收割能力。

EZ副系符文可以带巫术系,然后帮助回蓝的法力系带和减CD的超然符文。

EZ的属性符文可以带一个攻速、一个攻击力和一个护甲。

6. 黑暗收割符文

推荐出装:卢登+视界专注+大帽子+中娅+法穿棒+鞋子

出装分析:推荐卢登作为薇古丝神话装备,中娅为她的容错保命装备,之后可以补出大帽子和法穿棒伤害会大大的提升。

天赋符文推荐:

主系符文:黑暗收割恶意中伤眼球收集者贪欲猎手

副系符文:绝对专注风暴聚集

7. 黑暗收割者符文介绍

主系符文:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人

副系符文:气定神闲+致命一击

符文解析:韦鲁斯很容易叠黑暗收割,黑暗收割提升斩杀线。如果队伍缺乏持续输出,可以换丛刃增加伤害。

恶意中伤增加消耗伤害。

终极猎人减少大招CD,毕竟AP韦鲁斯出装减CD较少,打爆发还是需要靠大招辅助叠枯萎层数。

气定神闲保证蓝量足够用。

出装:卢登+法穿杖+纳什之牙+法穿棒+影焰/中亚+帽子

加点:对面近战多主W副E,远程多主W副Q。有大点大。

8. lol黑暗收割天赋介绍

剑魔无限火力天赋推荐黑暗收割天赋。

主系主宰系黑暗收割+猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手,副系选择精密系凯旋和致命一击

黑暗收割天赋增加剑魔后期爆发伤害,猛然冲击和眼球收集器增加额外真实伤害。贪欲猎手提高吸血能力。凯旋击杀敌方英雄可以回血。

9. 黑暗收割天赋怎么点

天赋选择强攻,然后点凯旋增加击杀的回复,欢欣正式增加赏金的一个攻速。副系点出巫术,本身赏金的移速就很快,再加上迅捷在提升一个移速和伤害,风暴聚集则是为打后期做个保证。

推荐出装:

海妖杀手、夜之锋刃、无尽之刃、守护天使、收集者、攻速鞋

10. 黑暗收割符文有什么用

天赋符文将合二为一成为新版的符文系统。现在的符文分为5大支系,下面我们就带大家来了解一下5个分支下15个基石符文以及45个普通符文的详细内容。来看看有哪些特别OP的符文吧。

精密系

首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。

强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。

致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。

迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。

解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。

下面我们来看看精密系的9个普通符文。

过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。

凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。

气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。

解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。

传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。

解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。

传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。

解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。

传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。

解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。

致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。

砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。

解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。

坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。

解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。

要点:三大基石当中最厉害的还是强攻

LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文

这个基石符文,无上限的叠加伤害绝对是非常恐怖的。当然另外两个基石在一些特殊的英雄手中也是可以发挥出巨大作用的,不过还是最推荐强攻。

而在普通符文里面,传说:欢欣

LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文

读绝对也是必备的符文,尤其是ADC,在有了这种永久叠加攻速的符文到后期绝对如虎添翼。

主宰系

下面我们来看看主宰系符文,偏向于对视野的掌控和野怪争夺的符文。

LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文

下面先来看三个基石。

电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

解析:新改版的雷霆,增加爆发伤害。适合高爆发英雄。

掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。

解析:对于移速有较大需求的英雄的首选,如人马稻草人等英雄。

黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。

解析:比较适合喜欢刷的英雄使用,累计灵魂越多额外伤害越高,适合剑圣死歌等英雄。

下面是主宰系的普通符文。

恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

解析:比较合适ADC,有红buff时,配合起来增加不错的真实伤害。

血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

解析:点这个技能虽然牺牲输出,但是让自身有了不错的续航的能力,比较适合高爆发但是缺少续航能力的英雄。

猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

解析:闪现和传送CD很长,所以适合有突进或者跃击的英雄,那么就是适合武器、瑞雯、杰斯、鳄鱼这样的战士天赋了。

僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。

解析:在排眼之后会留下友军的视野,视野的压力相对得到了缓解。新版基石僵尸守卫天赋,当你排掉对方的侦查首位时,在原地则会留下一个暂时的僵尸守卫,能持续180秒同时并不算作你自己的侦查首位数量。当你排除掉对方的视野时,等于变相为自己增加了一个视野。这样一来就可以大大缓解了己方的视野压力。

幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。

解析:这个技能有点类似远见改造,没被敌人发现就一直存在的视野,在比较刁钻的地方,是有可以存在一整局的。

眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

解析:这是一种加成属性,类似于小法Q叠加法强一样。比较适合螳螂这种打野刺客反野清视野不管是杀人还是清野都能有不错的攻击力加成。

贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

解析:增加自身续航能力,杀人提升治疗效果让高伤害法师获得更好的续航能力,不至于被耗一下就要回家。

灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。

解析:杀人获得装备减CD,适用于出幽梦这类刺客英雄和妖姬这种出科技枪的法师刺客。

无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。

解析:比较适合短腿的英雄,让自己更好的进行跑图支援。

要点:主宰系会是很多打野的主系符文。在三大基石里面还是电刑

LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文

比较强,和以前的雷

英雄联盟中派克深受玩家喜爱,那么派克要怎么出装最好呢?

派克自从被开发出来打线上之后,就不断的被路人所模仿,从一开始的派克中单,在到上单,现在甚至还有人用派克打野。派克沉寂了一段时间之后,被G2的上单又带活过来了。特别是中路胜率到达了恐怖的53%。下面就让小编带大家看看派克的出装玩法。

出装:以幕刃为首个大件配合大招的伤害可以在前期轻易秒掉残血。接着补出先手进攻装备幽梦之灵,中期团战作用较大的守护天使,最后则是成型全套穿甲装,黑色切割者和夜之锋刃。

天赋:电刑搭配猛然冲击在对线可以提供大量伤害,游走击杀残血非常奏效。眼球收集器和终极猎人都能在中期得到收益,无情猎手提供高额脱战后移动速度,再次进行下一波进攻,骸骨镀层能让派克承受小额爆发。

主Q副E,派克的Q和E技能都有范围清线的作用,在中路可以作为推线游走的刺客存在,并且在到达6级后掌握主动权,高额的伤害可以在对线压制领先后,快速使用W和E技能到达附近战场,发挥大招的固定斩杀伤害,为团队获得双倍经济,滚雪球能力极强。正面团战的派克在开启W技能后让敌人难以猜测准确位置,可以尝试在敌方不注意时,远距离Q起手拉回关键核心,找不到机会则拉开一定距离进行Q和普攻的输出与骚扰,等待收割时机用E+R斩杀残血,开启收割模式,赢下团战的胜利。

云顶之弈派克装备搭配

云顶之弈派克装备:朔极之矛+冰霜之心+莫雷洛秘典。

出装解析:这套出装兼具生存辅助和控制能力,提升了派克防御力以及持续消耗,在面对肉坦阵容的时候可以发挥更多效果。

派克技能:星涌泉之恨0/50。

1、派克扑向生命值最低的敌人并在个X形区域中进行斩击,对他的目标造成450/650/5000魔法伤害并对命中的其他敌人们造成315/455/3500魔法伤害,还会对命中的敌人们施加持续8秒的50%治疗削减。

2、如果派克命中了一名低于30/40/100%生命值的敌人,那么他会立刻处决该敌人并再次施放涌泉之恨。

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